
エンジニアリング
Virmiiを作った理由:macOS固有の制約からクロスプラットフォームなブラウザ再生へ
mac-avatar-layerで直面したネイティブ環境の制約がVirmiiへつながり、ブラウザベースの再生が3D VTubingをクロスプラットフォーム化した経緯を解説します。
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ブラウザのフェイストラッキング、VRMアバター、レンダリング、Virmiiを支えるシステムについての技術記事です。

mac-avatar-layerで直面したネイティブ環境の制約がVirmiiへつながり、ブラウザベースの再生が3D VTubingをクロスプラットフォーム化した経緯を解説します。
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