表情生成ガイド

Virmiiでアバターに表情を。

VirmiiはAI表情の生成とバインドに対応しています。モデルの顔から表情画像を生成し、顔トラッキングに合わせて表示します。まばたきと口型には中間の画像も含まれ、手動のShape Keyバインドは不要です。

モデルからライブ表情へ
  1. 1.モデルの正面画像
  2. 2.13枚の表情画像
  3. 3.Virmiiでカメラに連動して表示

3Dモデルは頭や体の動きに追従します。表情画像は顔に合わせて表示され、小さい口型や半閉じの目が中間段階になります。

完成したモデルを開く

完成したVirmii生成モデルを開き「表情を生成」を選択します。未契約の場合は1セット20クレジットです。Creator・Proはプランに含まれる月次回数を優先し、超過分は1セット20クレジットです。会員はモデル詳細ページのAI表情パネル上部で残り回数を確認できます。この回数はアカウント内のすべてのモデルで共有されます。

Virmiiがモデルの正面・ニュートラルな画像を撮影し、参照画像としてGeminiに送信します。生成にWebカメラは不要で、この手順でカメラ画像が送信されることはありません。

表情画像の完成を待つ

閉じた目と半閉じの目、笑顔、5種類の口型とそれぞれ小さく開いた口型の計13枚を生成します。ニュートラルな状態には元の顔を使います。

バックグラウンド生成の待ち時間は最大24時間程度になる場合があります。ページを離れて後で戻っても構いません。13枚すべてが完成すると完了マークが表示されます。

未完成の画像だけ再試行する

生成に失敗しても初回の費用は保持されます。不足・失敗した画像だけを、モデルのバージョンごとに最大2回まで無料で再試行できます。2回使うと、それ以上の再試行はできません。完成済みの画像は変更されず、クレジット、プランの生成回数、モデルの再試行回数を追加消費しません。

一度生成に成功した表情画像は、そのモデルバージョンで確定し、再生成できません。再試行しても成功済みの画像は置き換わらず、全画像を作り直すこともありません。

表情を確認して配信する

完成後、モデルプレビューまたはLive Studioでカメラトラッキングを開始します。片目ずつのまばたき、小さく・大きく開いた口、頭の動きを確認してください。

動きに合わせてまばたきと口の感度を調整します。Live Studioの設定は保存され、OBSの表示にも反映されます。プレビューでの調整は一時的です。OBSのブラウザソースに配信用URLを設定してください。

表情を使える範囲

表情画像はVirmii内で再生

生成した画像はモデルとは別に保存され、Virmiiのプレビュー、Live Studio、OBS表示で使われます。VRMをダウンロードしても、これらの画像やShape Keyは追加されません。他のVRMアプリではファイル本来の表情バインドが使われます。

アップロードしたVRMは既存の表情を使用

Virmiiで作成したモデルは、AI表情の生成とバインドに対応しています。アップロードしたVRMでは、ファイル内に設定済みのまばたきや口型を使用します。アップロード時に不足する表情は追加されません。

キャラクターごとに結果を確認

見え方は生成画像と顔の立体形状によって変わります。立体的な唇やまぶた、顔にかかる髪、大きな首振りでは位置のずれが目立つ場合があります。中間画像は段階的な表情であり、メッシュを連続的に変形するものではありません。

よくある質問

テキストから生成したモデルでも使えますか?

はい。完成した3Dモデルから参照画像を撮影するため、元のキャラクター画像は不要です。ただし正面から顔を認識できる必要があります。

片目のまばたきが反応しない、口が大きく開きすぎる場合は?

カメラから顔がよく見えるようにします。小さなまばたきには目の感度を上げ、口が大きく開きすぎる場合は口の感度を下げてください。自然に開いた目が閉じて見える場合は、Live Studioで開眼時の基準値を調整します。

ページを開いたままにする必要はありますか?

いいえ。生成はバックグラウンドで続きます。同じモデルに戻ると進捗を確認でき、失敗したタスクの再試行や、完了後のトラッキング開始ができます。